mirror of
https://github.com/fatedier/frp.git
synced 2026-03-24 00:48:31 +08:00
add packages
This commit is contained in:
868
vendor/github.com/templexxx/reedsolomon/rs_amd64.go
generated
vendored
Normal file
868
vendor/github.com/templexxx/reedsolomon/rs_amd64.go
generated
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,868 @@
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||||
package reedsolomon
|
||||
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||||
import (
|
||||
"errors"
|
||||
"sync"
|
||||
|
||||
"github.com/templexxx/cpufeat"
|
||||
)
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||||
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||||
// SIMD Instruction Extensions
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const (
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none = iota
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avx2
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ssse3
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)
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var extension = none
|
||||
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func init() {
|
||||
getEXT()
|
||||
}
|
||||
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||||
func getEXT() {
|
||||
if cpufeat.X86.HasAVX2 {
|
||||
extension = avx2
|
||||
return
|
||||
} else if cpufeat.X86.HasSSSE3 {
|
||||
extension = ssse3
|
||||
return
|
||||
} else {
|
||||
extension = none
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
//go:noescape
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||||
func copy32B(dst, src []byte) // Need SSE2(introduced in 2001)
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||||
func initTbl(g matrix, rows, cols int, tbl []byte) {
|
||||
off := 0
|
||||
for i := 0; i < cols; i++ {
|
||||
for j := 0; j < rows; j++ {
|
||||
c := g[j*cols+i]
|
||||
t := lowhighTbl[c][:]
|
||||
copy32B(tbl[off:off+32], t)
|
||||
off += 32
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// At most 3060 inverse matrix (when data=14, parity=4, calc by mathtool/cntinverse)
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||||
// In practice, data usually below 12, parity below 5
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||||
func okCache(data, parity int) bool {
|
||||
if data < 15 && parity < 5 { // you can change it, but the data+parity can't be bigger than 32 (tips: see the codes about make inverse matrix)
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
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||||
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||||
type (
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||||
encSSSE3 encSIMD
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||||
encAVX2 encSIMD
|
||||
encSIMD struct {
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||||
data int
|
||||
parity int
|
||||
encode matrix
|
||||
gen matrix
|
||||
tbl []byte
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||||
// inverse matrix cache is design for small vect size ( < 4KB )
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||||
// it will save time for calculating inverse matrix
|
||||
// but it's not so important for big vect size
|
||||
enableCache bool
|
||||
inverseCache iCache
|
||||
}
|
||||
iCache struct {
|
||||
sync.RWMutex
|
||||
data map[uint32][]byte
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
func newRS(d, p int, em matrix) (enc Encoder) {
|
||||
g := em[d*d:]
|
||||
if extension == none {
|
||||
return &encBase{data: d, parity: p, encode: em, gen: g}
|
||||
}
|
||||
t := make([]byte, d*p*32)
|
||||
initTbl(g, p, d, t)
|
||||
ok := okCache(d, p)
|
||||
if extension == avx2 {
|
||||
e := &encAVX2{data: d, parity: p, encode: em, gen: g, tbl: t, enableCache: ok,
|
||||
inverseCache: iCache{data: make(map[uint32][]byte)}}
|
||||
return e
|
||||
}
|
||||
e := &encSSSE3{data: d, parity: p, encode: em, gen: g, tbl: t, enableCache: ok,
|
||||
inverseCache: iCache{data: make(map[uint32][]byte)}}
|
||||
return e
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Size of sub-vector
|
||||
const unit int = 16 * 1024
|
||||
|
||||
func getDo(n int) int {
|
||||
if n < unit {
|
||||
c := n >> 4
|
||||
if c == 0 {
|
||||
return unit
|
||||
}
|
||||
return c << 4
|
||||
}
|
||||
return unit
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) Encode(vects [][]byte) (err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
size, err := checkEnc(d, p, vects)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
dv := vects[:d]
|
||||
pv := vects[d:]
|
||||
start, end := 0, 0
|
||||
do := getDo(size)
|
||||
for start < size {
|
||||
end = start + do
|
||||
if end <= size {
|
||||
e.matrixMul(start, end, dv, pv)
|
||||
start = end
|
||||
} else {
|
||||
e.matrixMulRemain(start, size, dv, pv)
|
||||
start = size
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
//go:noescape
|
||||
func mulVectAVX2(tbl, d, p []byte)
|
||||
|
||||
//go:noescape
|
||||
func mulVectAddAVX2(tbl, d, p []byte)
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) matrixMul(start, end int, dv, pv [][]byte) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
tbl := e.tbl
|
||||
off := 0
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := tbl[off : off+32]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddAVX2(t, dv[i][start:end], pv[j][start:end])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectAVX2(t, dv[0][start:end], pv[j][start:end])
|
||||
}
|
||||
off += 32
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) matrixMulRemain(start, end int, dv, pv [][]byte) {
|
||||
undone := end - start
|
||||
do := (undone >> 4) << 4
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
tbl := e.tbl
|
||||
if do >= 16 {
|
||||
end2 := start + do
|
||||
off := 0
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := tbl[off : off+32]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddAVX2(t, dv[i][start:end2], pv[j][start:end2])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectAVX2(t, dv[0][start:end2], pv[j][start:end2])
|
||||
}
|
||||
off += 32
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
start = end
|
||||
}
|
||||
if undone > do {
|
||||
// may recalculate some data, but still improve a lot
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||||
start2 := end - 16
|
||||
if start2 >= 0 {
|
||||
off := 0
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := tbl[off : off+32]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddAVX2(t, dv[i][start2:end], pv[j][start2:end])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectAVX2(t, dv[0][start2:end], pv[j][start2:end])
|
||||
}
|
||||
off += 32
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
g := e.gen
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAdd(g[j*d+i], dv[i][start:], pv[j][start:])
|
||||
} else {
|
||||
mulVect(g[j*d], dv[0][start:], pv[j][start:])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// use generator-matrix but not tbls for encoding
|
||||
// it's design for reconstructing
|
||||
// for small vects, it cost to much time on initTbl, so drop it
|
||||
// and for big vects, the tbls can't impact much, because the cache will be filled with vects' data
|
||||
func (e *encAVX2) encodeGen(vects [][]byte) (err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
size, err := checkEnc(d, p, vects)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
dv := vects[:d]
|
||||
pv := vects[d:]
|
||||
start, end := 0, 0
|
||||
do := getDo(size)
|
||||
for start < size {
|
||||
end = start + do
|
||||
if end <= size {
|
||||
e.matrixMulGen(start, end, dv, pv)
|
||||
start = end
|
||||
} else {
|
||||
e.matrixMulRemainGen(start, size, dv, pv)
|
||||
start = size
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) matrixMulGen(start, end int, dv, pv [][]byte) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
g := e.gen
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := lowhighTbl[g[j*d+i]][:]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddAVX2(t, dv[i][start:end], pv[j][start:end])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectAVX2(t, dv[0][start:end], pv[j][start:end])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) matrixMulRemainGen(start, end int, dv, pv [][]byte) {
|
||||
undone := end - start
|
||||
do := (undone >> 4) << 4
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
g := e.gen
|
||||
if do >= 16 {
|
||||
end2 := start + do
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := lowhighTbl[g[j*d+i]][:]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddAVX2(t, dv[i][start:end2], pv[j][start:end2])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectAVX2(t, dv[0][start:end2], pv[j][start:end2])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
start = end
|
||||
}
|
||||
if undone > do {
|
||||
start2 := end - 16
|
||||
if start2 >= 0 {
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := lowhighTbl[g[j*d+i]][:]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddAVX2(t, dv[i][start2:end], pv[j][start2:end])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectAVX2(t, dv[0][start2:end], pv[j][start2:end])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAdd(g[j*d+i], dv[i][start:], pv[j][start:])
|
||||
} else {
|
||||
mulVect(g[j*d], dv[0][start:], pv[j][start:])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) Reconstruct(vects [][]byte) (err error) {
|
||||
return e.reconstruct(vects, false)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) ReconstructData(vects [][]byte) (err error) {
|
||||
return e.reconstruct(vects, true)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) ReconstWithPos(vects [][]byte, has, dLost, pLost []int) error {
|
||||
return e.reconstWithPos(vects, has, dLost, pLost, false)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) ReconstDataWithPos(vects [][]byte, has, dLost []int) error {
|
||||
return e.reconstWithPos(vects, has, dLost, nil, true)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) makeGen(has, dLost []int) (gen []byte, err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
em := e.encode
|
||||
cnt := len(dLost)
|
||||
if !e.enableCache {
|
||||
matrixbuf := make([]byte, 4*d*d+cnt*d)
|
||||
m := matrixbuf[:d*d]
|
||||
for i, l := range has {
|
||||
copy(m[i*d:i*d+d], em[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
raw := matrixbuf[d*d : 3*d*d]
|
||||
im := matrixbuf[3*d*d : 4*d*d]
|
||||
err2 := matrix(m).invert(raw, d, im)
|
||||
if err2 != nil {
|
||||
return nil, err2
|
||||
}
|
||||
g := matrixbuf[4*d*d:]
|
||||
for i, l := range dLost {
|
||||
copy(g[i*d:i*d+d], im[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
return g, nil
|
||||
}
|
||||
var ikey uint32
|
||||
for _, p := range has {
|
||||
ikey += 1 << uint8(p)
|
||||
}
|
||||
e.inverseCache.RLock()
|
||||
v, ok := e.inverseCache.data[ikey]
|
||||
if ok {
|
||||
im := v
|
||||
g := make([]byte, cnt*d)
|
||||
for i, l := range dLost {
|
||||
copy(g[i*d:i*d+d], im[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
e.inverseCache.RUnlock()
|
||||
return g, nil
|
||||
}
|
||||
e.inverseCache.RUnlock()
|
||||
matrixbuf := make([]byte, 4*d*d+cnt*d)
|
||||
m := matrixbuf[:d*d]
|
||||
for i, l := range has {
|
||||
copy(m[i*d:i*d+d], em[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
raw := matrixbuf[d*d : 3*d*d]
|
||||
im := matrixbuf[3*d*d : 4*d*d]
|
||||
err2 := matrix(m).invert(raw, d, im)
|
||||
if err2 != nil {
|
||||
return nil, err2
|
||||
}
|
||||
e.inverseCache.Lock()
|
||||
e.inverseCache.data[ikey] = im
|
||||
e.inverseCache.Unlock()
|
||||
g := matrixbuf[4*d*d:]
|
||||
for i, l := range dLost {
|
||||
copy(g[i*d:i*d+d], im[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
return g, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) reconst(vects [][]byte, has, dLost, pLost []int, dataOnly bool) (err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
em := e.encode
|
||||
dCnt := len(dLost)
|
||||
size := len(vects[has[0]])
|
||||
if dCnt != 0 {
|
||||
vtmp := make([][]byte, d+dCnt)
|
||||
for i, p := range has {
|
||||
vtmp[i] = vects[p]
|
||||
}
|
||||
for i, p := range dLost {
|
||||
if len(vects[p]) == 0 {
|
||||
vects[p] = make([]byte, size)
|
||||
}
|
||||
vtmp[i+d] = vects[p]
|
||||
}
|
||||
g, err2 := e.makeGen(has, dLost)
|
||||
if err2 != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
etmp := &encAVX2{data: d, parity: dCnt, gen: g}
|
||||
err2 = etmp.encodeGen(vtmp)
|
||||
if err2 != nil {
|
||||
return err2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if dataOnly {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
pCnt := len(pLost)
|
||||
if pCnt != 0 {
|
||||
g := make([]byte, pCnt*d)
|
||||
for i, l := range pLost {
|
||||
copy(g[i*d:i*d+d], em[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
vtmp := make([][]byte, d+pCnt)
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
vtmp[i] = vects[i]
|
||||
}
|
||||
for i, p := range pLost {
|
||||
if len(vects[p]) == 0 {
|
||||
vects[p] = make([]byte, size)
|
||||
}
|
||||
vtmp[i+d] = vects[p]
|
||||
}
|
||||
etmp := &encAVX2{data: d, parity: pCnt, gen: g}
|
||||
err2 := etmp.encodeGen(vtmp)
|
||||
if err2 != nil {
|
||||
return err2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) reconstWithPos(vects [][]byte, has, dLost, pLost []int, dataOnly bool) (err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
if len(has) != d {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
dCnt := len(dLost)
|
||||
if dCnt > p {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
pCnt := len(pLost)
|
||||
if pCnt > p {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
return e.reconst(vects, has, dLost, pLost, dataOnly)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encAVX2) reconstruct(vects [][]byte, dataOnly bool) (err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
t := d + p
|
||||
listBuf := make([]int, t+p)
|
||||
has := listBuf[:d]
|
||||
dLost := listBuf[d:t]
|
||||
pLost := listBuf[t : t+p]
|
||||
hasCnt, dCnt, pCnt := 0, 0, 0
|
||||
for i := 0; i < t; i++ {
|
||||
if vects[i] != nil {
|
||||
if hasCnt < d {
|
||||
has[hasCnt] = i
|
||||
hasCnt++
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if i < d {
|
||||
if dCnt < p {
|
||||
dLost[dCnt] = i
|
||||
dCnt++
|
||||
} else {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if pCnt < p {
|
||||
pLost[pCnt] = i
|
||||
pCnt++
|
||||
} else {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if hasCnt != d {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
dLost = dLost[:dCnt]
|
||||
pLost = pLost[:pCnt]
|
||||
return e.reconst(vects, has, dLost, pLost, dataOnly)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) Encode(vects [][]byte) (err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
size, err := checkEnc(d, p, vects)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
dv := vects[:d]
|
||||
pv := vects[d:]
|
||||
start, end := 0, 0
|
||||
do := getDo(size)
|
||||
for start < size {
|
||||
end = start + do
|
||||
if end <= size {
|
||||
e.matrixMul(start, end, dv, pv)
|
||||
start = end
|
||||
} else {
|
||||
e.matrixMulRemain(start, size, dv, pv)
|
||||
start = size
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
//go:noescape
|
||||
func mulVectSSSE3(tbl, d, p []byte)
|
||||
|
||||
//go:noescape
|
||||
func mulVectAddSSSE3(tbl, d, p []byte)
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) matrixMul(start, end int, dv, pv [][]byte) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
tbl := e.tbl
|
||||
off := 0
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := tbl[off : off+32]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddSSSE3(t, dv[i][start:end], pv[j][start:end])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectSSSE3(t, dv[0][start:end], pv[j][start:end])
|
||||
}
|
||||
off += 32
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) matrixMulRemain(start, end int, dv, pv [][]byte) {
|
||||
undone := end - start
|
||||
do := (undone >> 4) << 4
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
tbl := e.tbl
|
||||
if do >= 16 {
|
||||
end2 := start + do
|
||||
off := 0
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := tbl[off : off+32]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddSSSE3(t, dv[i][start:end2], pv[j][start:end2])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectSSSE3(t, dv[0][start:end2], pv[j][start:end2])
|
||||
}
|
||||
off += 32
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
start = end
|
||||
}
|
||||
if undone > do {
|
||||
start2 := end - 16
|
||||
if start2 >= 0 {
|
||||
off := 0
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := tbl[off : off+32]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddSSSE3(t, dv[i][start2:end], pv[j][start2:end])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectSSSE3(t, dv[0][start2:end], pv[j][start2:end])
|
||||
}
|
||||
off += 32
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
g := e.gen
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAdd(g[j*d+i], dv[i][start:], pv[j][start:])
|
||||
} else {
|
||||
mulVect(g[j*d], dv[0][start:], pv[j][start:])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// use generator-matrix but not tbls for encoding
|
||||
// it's design for reconstructing
|
||||
// for small vects, it cost to much time on initTbl, so drop it
|
||||
// and for big vects, the tbls can't impact much, because the cache will be filled with vects' data
|
||||
func (e *encSSSE3) encodeGen(vects [][]byte) (err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
size, err := checkEnc(d, p, vects)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
dv := vects[:d]
|
||||
pv := vects[d:]
|
||||
start, end := 0, 0
|
||||
do := getDo(size)
|
||||
for start < size {
|
||||
end = start + do
|
||||
if end <= size {
|
||||
e.matrixMulGen(start, end, dv, pv)
|
||||
start = end
|
||||
} else {
|
||||
e.matrixMulRemainGen(start, size, dv, pv)
|
||||
start = size
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) matrixMulGen(start, end int, dv, pv [][]byte) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
g := e.gen
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := lowhighTbl[g[j*d+i]][:]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddSSSE3(t, dv[i][start:end], pv[j][start:end])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectSSSE3(t, dv[0][start:end], pv[j][start:end])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) matrixMulRemainGen(start, end int, dv, pv [][]byte) {
|
||||
undone := end - start
|
||||
do := (undone >> 4) << 4
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
g := e.gen
|
||||
if do >= 16 {
|
||||
end2 := start + do
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := lowhighTbl[g[j*d+i]][:]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddSSSE3(t, dv[i][start:end2], pv[j][start:end2])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectSSSE3(t, dv[0][start:end2], pv[j][start:end2])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
start = end
|
||||
}
|
||||
if undone > do {
|
||||
start2 := end - 16
|
||||
if start2 >= 0 {
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
t := lowhighTbl[g[j*d+i]][:]
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAddSSSE3(t, dv[i][start2:end], pv[j][start2:end])
|
||||
} else {
|
||||
mulVectSSSE3(t, dv[0][start2:end], pv[j][start2:end])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
for j := 0; j < p; j++ {
|
||||
if i != 0 {
|
||||
mulVectAdd(g[j*d+i], dv[i][start:], pv[j][start:])
|
||||
} else {
|
||||
mulVect(g[j*d], dv[0][start:], pv[j][start:])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) Reconstruct(vects [][]byte) (err error) {
|
||||
return e.reconstruct(vects, false)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) ReconstructData(vects [][]byte) (err error) {
|
||||
return e.reconstruct(vects, true)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) ReconstWithPos(vects [][]byte, has, dLost, pLost []int) error {
|
||||
return e.reconstWithPos(vects, has, dLost, pLost, false)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) ReconstDataWithPos(vects [][]byte, has, dLost []int) error {
|
||||
return e.reconstWithPos(vects, has, dLost, nil, true)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) makeGen(has, dLost []int) (gen []byte, err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
em := e.encode
|
||||
cnt := len(dLost)
|
||||
if !e.enableCache {
|
||||
matrixbuf := make([]byte, 4*d*d+cnt*d)
|
||||
m := matrixbuf[:d*d]
|
||||
for i, l := range has {
|
||||
copy(m[i*d:i*d+d], em[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
raw := matrixbuf[d*d : 3*d*d]
|
||||
im := matrixbuf[3*d*d : 4*d*d]
|
||||
err2 := matrix(m).invert(raw, d, im)
|
||||
if err2 != nil {
|
||||
return nil, err2
|
||||
}
|
||||
g := matrixbuf[4*d*d:]
|
||||
for i, l := range dLost {
|
||||
copy(g[i*d:i*d+d], im[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
return g, nil
|
||||
}
|
||||
var ikey uint32
|
||||
for _, p := range has {
|
||||
ikey += 1 << uint8(p)
|
||||
}
|
||||
e.inverseCache.RLock()
|
||||
v, ok := e.inverseCache.data[ikey]
|
||||
if ok {
|
||||
im := v
|
||||
g := make([]byte, cnt*d)
|
||||
for i, l := range dLost {
|
||||
copy(g[i*d:i*d+d], im[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
e.inverseCache.RUnlock()
|
||||
return g, nil
|
||||
}
|
||||
e.inverseCache.RUnlock()
|
||||
matrixbuf := make([]byte, 4*d*d+cnt*d)
|
||||
m := matrixbuf[:d*d]
|
||||
for i, l := range has {
|
||||
copy(m[i*d:i*d+d], em[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
raw := matrixbuf[d*d : 3*d*d]
|
||||
im := matrixbuf[3*d*d : 4*d*d]
|
||||
err2 := matrix(m).invert(raw, d, im)
|
||||
if err2 != nil {
|
||||
return nil, err2
|
||||
}
|
||||
e.inverseCache.Lock()
|
||||
e.inverseCache.data[ikey] = im
|
||||
e.inverseCache.Unlock()
|
||||
g := matrixbuf[4*d*d:]
|
||||
for i, l := range dLost {
|
||||
copy(g[i*d:i*d+d], im[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
return g, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) reconst(vects [][]byte, has, dLost, pLost []int, dataOnly bool) (err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
em := e.encode
|
||||
dCnt := len(dLost)
|
||||
size := len(vects[has[0]])
|
||||
if dCnt != 0 {
|
||||
vtmp := make([][]byte, d+dCnt)
|
||||
for i, p := range has {
|
||||
vtmp[i] = vects[p]
|
||||
}
|
||||
for i, p := range dLost {
|
||||
if len(vects[p]) == 0 {
|
||||
vects[p] = make([]byte, size)
|
||||
}
|
||||
vtmp[i+d] = vects[p]
|
||||
}
|
||||
g, err2 := e.makeGen(has, dLost)
|
||||
if err2 != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
etmp := &encSSSE3{data: d, parity: dCnt, gen: g}
|
||||
err2 = etmp.encodeGen(vtmp)
|
||||
if err2 != nil {
|
||||
return err2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if dataOnly {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
pCnt := len(pLost)
|
||||
if pCnt != 0 {
|
||||
g := make([]byte, pCnt*d)
|
||||
for i, l := range pLost {
|
||||
copy(g[i*d:i*d+d], em[l*d:l*d+d])
|
||||
}
|
||||
vtmp := make([][]byte, d+pCnt)
|
||||
for i := 0; i < d; i++ {
|
||||
vtmp[i] = vects[i]
|
||||
}
|
||||
for i, p := range pLost {
|
||||
if len(vects[p]) == 0 {
|
||||
vects[p] = make([]byte, size)
|
||||
}
|
||||
vtmp[i+d] = vects[p]
|
||||
}
|
||||
etmp := &encSSSE3{data: d, parity: pCnt, gen: g}
|
||||
err2 := etmp.encodeGen(vtmp)
|
||||
if err2 != nil {
|
||||
return err2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) reconstWithPos(vects [][]byte, has, dLost, pLost []int, dataOnly bool) (err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
if len(has) != d {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
dCnt := len(dLost)
|
||||
if dCnt > p {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
pCnt := len(pLost)
|
||||
if pCnt > p {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
return e.reconst(vects, has, dLost, pLost, dataOnly)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (e *encSSSE3) reconstruct(vects [][]byte, dataOnly bool) (err error) {
|
||||
d := e.data
|
||||
p := e.parity
|
||||
t := d + p
|
||||
listBuf := make([]int, t+p)
|
||||
has := listBuf[:d]
|
||||
dLost := listBuf[d:t]
|
||||
pLost := listBuf[t : t+p]
|
||||
hasCnt, dCnt, pCnt := 0, 0, 0
|
||||
for i := 0; i < t; i++ {
|
||||
if vects[i] != nil {
|
||||
if hasCnt < d {
|
||||
has[hasCnt] = i
|
||||
hasCnt++
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if i < d {
|
||||
if dCnt < p {
|
||||
dLost[dCnt] = i
|
||||
dCnt++
|
||||
} else {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if pCnt < p {
|
||||
pLost[pCnt] = i
|
||||
pCnt++
|
||||
} else {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if hasCnt != d {
|
||||
return errors.New("rs.Reconst: not enough vects")
|
||||
}
|
||||
dLost = dLost[:dCnt]
|
||||
pLost = pLost[:pCnt]
|
||||
return e.reconst(vects, has, dLost, pLost, dataOnly)
|
||||
}
|
||||
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